Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Selamat datang di blog zakylinuxer.blogspot.com

Tuesday, October 30, 2012

Mengenal Sekolah Animasi Di Jogja


1. Padepokan Animasi
Alamat : Griya Palem Hijau G-24, Sidoarum, Godean, Sleman
Telepon : 0274-8042670

2. Cleo School
Alamat : Jl. Tunjung Baru No.6 Baciro Yogyakarta.
Telepon : 0274- 553387
Web : http://cleomotion.com/

3. Cybermedia College
Alamat : Kompleks BLPT – Jl. Kyai Mojo no. 70, Ruang B9 – B11, Yogyakarta
Telepon : (0274) 523 021
Web : http://cybermediacollege.multiply.com

4. STMM-MMTC
Alamat : Jalan Magelang Km. 6 Yogyakarta 55284
Telepon : 0274 623537, 7474201, 562513, 561531.
Web : http://www.mmtc.ac.id/

5. STMIK Amikom
Alamat : Jl. Ring Road Utara, Condong Catur, Sleman, Yogyakarta – Indonesia
Telepon : (0274) 884201 – 207
Web : http://www.amikom.ac.id/

6. Politekni Seni Yogyakarta
Alamat : Kampus PPPPTK Seni Dan Budaya Yogyakarta
Jl. Kaliurang Km. 12,5 Yogyakarta 55581
Telepon : (0274) 4464892
Web : http://poliseni.ac.id

7. ASRD-MSD
Alamat Kampus I:
Jl. Taman Siswa No. 164 Yogyakarta 55151
Telepon : 0274 – 414277
Alamat Kampus II:
Jl. Kolonel Sugiyono No. 77
Yogyakarta 551515
Telepon : 0274 – 419147
Web : http://site.msd.ac.id/

8. STSRD – Visi
Alamat : Jl. Taman Siswa no.150 B, Yogyakarta 55151
Telepon : 0274 – 388 680 atau 0274 – 388 680
Web : http://www.advy.ac.id/

9. ISI Yogyakarta
Alamat : Jl. Parangtritis Km. 6,5 Sewon, Bantul, Yogyakarta 55001
Telepon : 0274 – 379 133 atau 0274 – 373 659
Web : http://isi.ac.id/

10. Universitas Muhammadiyah Yogyakarta (UMY)
Alamat : Jl. Lingkar Selatan, Kasihan Bantul DIY 55183
Telepon : 0274 – 387656
Web : http://www.umy.ac.id

11. STT Adisucipto
Alamat : Jl. Janti Blok, R Lanud Adisutjipto, Yogyakarta 55281 Indonesia
Telepon : 0274 – 451 262
Web : http://stta.ac.id/

12. SMK Dominikus Wonosari
Alamat : Mgr. Sugiyopranoto 29 RT 5 / RW 1 Baleharjo Wonosari
Telepon : 0274 – 391491
Web : http://www.smkdominikus.com

13. SMK N 5 Yogyakarta
Alamat : Jl. Kenari 71 Yogyakarta, Indonesia
Telepon : 0274 – 513463
Web : www.smkn5yogya.sch.id

14. SMK N 3 Bantul
Alamat : Jalan Parangtritis KM. 11 Sabdodadi Bantul Yogyakarta 55702
Telepon : 0274 – 367156
Web : www.smkn1bantul.sch.id

Sumber : http://studyinjogja.com/mengenal-sekolah-animasi-di-jogja

Sunday, October 28, 2012

Sablon digital

Sablon digital adalah salah satu peluang usaha yang sangat menjanjikan saat ini, era serba cepat dan keseuaian hasil membuat sablon digital semakin banyak dicari oleh konsumen. Peralatan ini merupakan suatu terobosan baru di dunia percetakan yang bisa menjawab semua kebutuhan konsumen. Imejpro hadir menjawab segala kebutuhan anda di bidang digital printing, kami melayani penjualan dan pemesanan berbagai jenis peralatan sablon :
  1. Alat sablon digital seperti alat pembuat pin dll
  2. Mesin sablon digital meliputi mesin press mug , mesin press kaos, printer DTG , Laminasi dll.
  3. Mesin Digital printing khusus meliputi cutting stiker, cnc mini untuk acrylic, kayu, almunium, dll
Kami tidak hanya menjual peralatan tetapi juga menyediakan semua jenis bahan bakunya. Penjualan kami dengan system full support sehingga konsumen kami merasa nyaman bermitra dengan kami. Bandingkan harga kami dengan penyedia produk sejenis lainnya sebelum anda memutuskan untuk membeli. Untuk melihat detail produk kami silahkan KLIK DISINI.

Segment Pasar Sablon Digital

Sablon digital mempunyai segment pasar khusus dan masih sangat terbuka lebar untuk dioptimalkan saat ini. Perkembangan sablon digital sangat luar biasa terlebih dengan adanya mesin digital printing dan mesin sablon digital baru seperti printer DTG. Permintaan akan mesin yang satu ini termasuk sangat tinggi dipasaran saat ini.
Pemilihan peralatan dan mesin penyablonan juga perlu ketelitian dan survei terhadap kualitas alat dan mesin yang akan anda beli baik dari segi bahan dan kinerjanya. Tidak sedikit orang yang telah mengalami dan mengeluhkan bahwa paket usaha sablon digitalnya banyak yang tidak optimal dan hampir permintaannya tidak ada. Hal ini bisa diatasi dengan survei terhadap jenis layanan yang diberikan yang paling tinggi permintaannya dan pemilihan peralatan yang sesuai dan berkualitas.

Sumber : http://alatsablondigital.com/

Monday, October 15, 2012

Pengertian Nirmana

Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Elemen –elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya.
1. Titik, adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik yang paling umum adalah bundaran sederhana, mampat, tak bersudut dan tanpa arah.
2. Garis, adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa dan warna.
3. Bidang, adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan, mempunyai dimensi pajang, lebar dan luas; mempunyai kedudukan, arah dan dibatasi oleh garis.
4. Gempal, adalah bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman.

Penyusunan merupakan suatu proses pengaturan atau disebut juga komposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu susunan yang baik. Ada beberapa aturan yang perlu digunakan untuk menyusun bentuk-bentuk tersebut. Walaupun penerapan prinsip-prinsip penyusunan tidak bersifat mutlak, namun karya seni yang tercipta harus layak disebut karya yang baik. Perlu diketahui bahwa prinsip-prinsip ini bersifat subyektif terhadap penciptanya.

Dalam ilmu desain grafis, selain prinsip-prinsip diatas ada beberapa prinsip utama untuk tujuan komunikasi dari sebuah karya desain.
1. Ruang Kosong (White Space), Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan.
2. Kejelasan (Clarity), Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda.
3. Kesederhanaan (Simplicity), Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan. Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh.
4. Emphasis (Point of Interest), Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic.

Sumber : Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain, Drs. Sadjiman Ebdi Sanyoto, Yogyakarta 2005